문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 vectorman 2 (문단 편집) == 아이템 == X2, X3, X5, X10 - 곱배기 아이템이다. 점수도 곱배기로 얻고 체력회복도 곱배기로 되고 목숨추가도 곱배기로 된다. 1up - 목숨추가 아이템. 특별한 이유가 없다면 앞서 언급한 곱배기 아이템을 먹은 후에 먹도록 하자. 체력회복 - 둥근 공에 +가 그려져 있는 형태이다. 체력게이지를 1만큼 회복시킨다. 체력완전회복 - 둥근 공 형태이며 체력게이지를 모두 회복시킨다. 빈사 상태일때 나오면 매우 반갑다. 체력게이지 추가 - 글로 설명하기가 좀 어려운데 아이템을 봤을때 팔딱팔딱 거리면서 생명력이 느껴진다. 이건 눈으로 직접 봐야한다. 체력게이지는 설정된 난이도에 따라 초반에 3개~5개가 주어지며 최대 10까지 증가시킬 수 있다. 아쉽지만 이 아이템은 곱배기가 적용되지 않는다. 체력게이지가 10이 된 이후에는 더이상 등장하지 않으며 체력완전회복 아이템이나 1up 아이템으로 대체되어 나온다. 발사 무기 - 여러 종류가 있다. 레이저 형태나 반짝이 형태로 등장하는 경우가 많은데 기본적인 별모양 투사체에 비해 공격력이 높다. 벽에 맞으면 반사되는 레이저도 있고 가끔 레이저를 전방위로 발사하여 전체공격을 하는 무기가 등장하기도 한다.[* scene22 최종보스를 잡고 나면 전체공격을 세레머니로 한번 한다.] a - 일부 몹을 잡으면 등장하는 특별한 무기이다. 종류에 따라서는 무적 상태가 되기도 한다. 상대하기 까다로운 몹들이 이 아이템을 내놓는다. 대체로 몹의 특징을 반영한 경우가 많다. scene 3 부터 등장한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기